Sam Lake Bir Karakterin Geri Dönmeyeceğini Doğruladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Sam Lake Bir Karakterin Geri Dönmeyeceğini Doğruladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Belki onu planlanan Alan Wake 2 DLC’sinin bazılarında görebiliriz?

Her iki durumda da hayranların bir noktada karaktere biraz daha yaklaşacağını umuyoruz Bu yüzden seçimlerin bir yerde yapılması gerekiyordu, ancak bu, Jake’in ortaya çıkma niyetinde olduğunu doğrulamıyor Çok fazla ayrıntıya girmeyeceğiz ancak mini dizideki olaylar oyununkine benziyordu Sonunda, Jake’in kaderi hiçbir zaman tam olarak ortaya çıkmayacak ve hayranlar bunca yıldır spekülasyon yapmak zorunda kalacak Ne yazık ki Sam Lake konferanstaki konuşması sırasında bunu doğruladı Christopher Forsyth’in canlandırdığı Jake Fischer adlı bir romancıyı takip eden bir hikayeydi

Açıkça görülüyor ki, devam filmi yayınlanmak üzereyken, bazı hayranlar karakterin devam filminde yer alacağını tahmin ederek karakteri yeniden gündeme getiriyor



oyun-6

Bunun, özellikle bu karakterin devam filminde nasıl geri dönüş yapabileceğini teorileştirenler için spoiler olarak değerlendirilebileceğini unutmayın Yani en ufak bir şekilde bile şımartılmak istemiyorsanız geri dönmek akıllıca olabilir Hala burada? Peki Sam, olası dönüşü için kapıyı açık bırakarak “Asla asla deme” dedi EGX TiyatrosuJake Fischer’ın devam filminde geri dönmeyeceği

Orijinal Alan Wake’in 2010’da piyasaya sürülmesinden önceki süreci hatırlayanlar için, oyunun çıkışından önce yayınlanan “Bright Falls” adlı canlı aksiyon mini dizisini hatırlayabilirsiniz (ya da hatırlamayabilirsiniz)

Jake Fischer için herhangi bir plan olup olmadığı sorulduğunda Sam Lake, “Şu anda hayır” dedi ve şöyle devam etti: “Ve bu bir hayal kırıklığı olsa bile, bu oyunda önceki oyunlara göre daha geniş bir karakter galerisine sahibiz


Alan Wake 2, belki de tüm Remedy oyunlarındaki en geniş karakter kadrosuna sahip ve geçmişteki birçok oyuncunun geri dönmesine rağmen, ne yazık ki bir tanesi başarılı olamadı ”

Sam, mantığın tamamen bütçeyle ilgili olduğunu ve günümüzde yüksek düzeyde aslına uygun karakterler yaratmanın giderek daha pahalı hale geldiğini açıklıyor