İptal edilmeden önce Hyenas'ın "Sega'nın şimdiye kadarki en büyük bütçeli oyunu" olduğu bildirildi - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

İptal edilmeden önce Hyenas'ın

(Resim kredisi: SEGA)

Kaynaklara göre Hollywood yönetmeni Neill Blomkamp – En iyi bilinir Bölge 9 Ve Elysium – oyunun gidişatı hakkında geri bildirim sağlıyordu ve 2019’da stüdyoyu ziyaret edecekti ”

Başka bir kaynak şöyle dedi: “Tüm dahili geri bildirimler bunun kötü bir oyun, kötü bir deneyim olduğunu ve sonuçta zaten doymuş çok oyunculu nişancı pazarının arka planına karışacak bir şey olduğunu gösterdi Bu iddiaların doğrulandığı bildirildi VGCkaynakları Kaynak “Ah, başlangıçta ücretli bir oyun olacaktı ama gerçekten de iptal edildiğinde zaten mikro dönüşümlerle oynaması ücretsiz olarak yayınlamayı planlamıştık ”

Oyunun iptal edilmesinin ardından, geliştirme ekibi bu habere kamuoyuna şu şekilde yanıt verdi: “Planlarımızın iddialı olduğunu biliyorduk ve bazı büyük oyuncularla rekabete balıklama daldığımızı biliyorduk

Creative Assembly’nin çok oyunculu nişancı oyunu Sırtlanlar Sega’nın “şimdiye kadarki en büyük bütçeli oyunu” olduğu bildirildi ancak iptal edilmeden önce perde arkasında acı çekiyordu ”

Orijinal adı “Keaton Projesi“, Sırtlanlar yayınlandıktan sonra yeşil ışık yakıldı Uzaylı: İzolasyonBu kritik bir başarıydı ancak şirket için ticari bir başarısızlıktı ” bu yolda her adımı attık Ancak bu yolculuğa inandık ve bunu başardığımız için gurur duyuyoruz

“Oyun piyasaya çıktığında iyi olmayacak gibi göründüğünde David Nicholson [executive producer] hatta ‘bir şey yapmaktan’ bahsettik Gökkuşağı 6 KuşatmasıKaynak, “Sanki kötü bir oyunu yayınlayıp sonradan düzeltmeyi planlıyormuşuz gibi” dedi

“Aslında öfkeli olduğum şey, işten çıkarmaların Sırtlanlarla hiçbir ilgisi olmayan insanları etkilemesi

Geçen hafta, merakla beklenen çıkarma oyunundaki aktif geliştirmenin, kapalı betasından iki haftadan kısa bir süre sonra durdurulacağı, holding şirketi Sega Sammy’nin Hyenas’ı da iptal etme kararının da belirtildiği bir bildirimi ile duyurulmuştu “Bunu nasıl anlayacağına dair bazı fikirleri var; temel olarak hayatta kalmak için hırsızlık yapmıyorsunuz, ancak Netflix/Steam/vb

Videodaki bir kaynak, oyunun “Sega’nın şimdiye kadarki en büyük bütçeli oyunu” olduğunu söyledi – VGC bunu bir geliştiriciyle bizzat doğruladı – hatta 1999’ların bütçesini bile geride bıraktı ShenmueYaklaşık 70 milyon dolara mal olduğu iddia edildi Kader, Tarkov’dan KaçışVe PUBG Atıcının başlangıçta değiştirilmeden önce eski motorun üzerine inşa edilmesi gerekiyordu

Volound’un kaynakları, oyunun son dakikada hurdaya çıkarılmış olmasına rağmen, “iptal ettiği için Sega’ya kızgın olmadıklarını” çünkü “aksi takdirde oyunun daha fazla para kaybedeceğine kesinlikle inandıklarını” söylüyor en iyi FPS oyunlarıile birlikte en iyi bilgisayar oyunları Yılın Sürecin bir parçası olarak bir motor değişikliği Belki daha sonra böyle olacağını umuyordum bir videoda çöküşüyle ​​ilgili Sırtlanlar dahili geri bildirimin zayıf olduğunu ve şöyle hissettiğini Sırtlanlar “zaten doymuş çok oyunculu nişancı pazarının arka planına karışabilir ”

Daha fazlası için listelerimize göz atmayı unutmayın

“[Blomkamp] ayrıca bir sürü internet mizahı falan ekleme fikri de vardı

Bir kaynak, “Stüdyoyu ziyarete geliyor ve ne yapmak üzere olduğumuzu gösteriyor” dedi Sırtlanlar Başarısız oldum, eğer bir sonraki proje başka bir düşük riskli sözleşmeli iş olsaydı, CA’da kalabilirdik… ama çoğumuz muhtemelen işten çıkarılıyoruz ve bu gerçekten benim için sorun değil Hatta ne düşündüğünü göstermek için bir ruh hali videosu bile yaptı ve dürüst olmak gerekirse, ‘burada ne işimiz var’ döneminden sonra, biraz YÖNLENDİRME elde etmek gerçek bir şanstı (proje çoğu zaman tamamen dümensiz görünüyordu), “dedi kaynak artık mevcut değil, dolayısıyla DVD kutuları, müzik, oyunlar ve tüm bu fiziksel medya artık çok değerli

Creative Assembly daha sonra yönetmenle yollarını ayırdı

“Liderliğe ve üstlerindeki kişilerin onlarla ilgilenmemesine kızgınım Doymuş bir pazara girmeye çalışmak ve oyunda maceracı bir şey yapma taahhüdünde bulunmuyorum

Bir geliştirici, oyunu şöyle tanımladı: “Tamamen yön eksikliği, liderlerin çoğu direksiyon başında uyuyor ama işlerini hiç kaybetmiyorlar gibi görünüyor

Ayrıca başlangıçta premium bir oyun olarak planlanmıştı ancak sonunda mikro dönüşümlerle ücretsiz oynanabilen bir deneyime dönüştürüldü ve Creative Assembly yönetiminin buna benzer bir konsol oyunu istediği bildirildi

Şimdi YouTube kanalı Volound tarafından yayınlanan ve çeşitli isimsiz kişilerin ani iptal iddialarını araştıran yeni bir video Sırtlanlar Oyunun perde arkasında “tamamen yön eksikliği” ve sürecin ortasında bir motor değişikliği nedeniyle sıkıntı çektiğini söyleyen geliştiriciler

Sırtlanlar resmi olarak 2022’de tanıtıldı BT, operasyonlar, pazarlama, İK ve hatta TW’deki bazı insanlar gibi, bu yangının hiçbir sorumluluğunu üstlenmiyorlar “Bazı duyurulmamış başlıklar geliştirme aşamasındadır”, “Avrupa bölgesindeki düşük karlılığın” bir sonucu olarak yapılmıştır ”

(Resim kredisi: Sega)

Başka bir kaynak YouTube kullanıcısı Volound’a, liderlik ekibinin üyelerinin “direksiyon başında uyuduğunu ancak hiçbir zaman işlerini kaybetmemiş gibi göründüğünü” iddia etti